Mejores Mazos Para El Desafío Caos Evolutivo De Clash Royale

Los mejores clubes para el desafío evolutivo del caos de Clash Royale


Los Mejores Clubes Para El Desafío Evolutivo Del Caos De Clash Royale

¡Clash Royale se ha vuelto loco! Y todo parece indicar que el gran culpable es su aniversario, ya que este popular videojuego para dispositivos móviles Tiene 9 años. Para celebrar en grande, no solo dieron objetos a todos los jugadores, sino que también prepararon una serie de Eventos y desafíos extremadamente frenéticos.

El primero de ellos es el que tiene todas las evoluciones que han llegado al juego, luego Ahora puede usar hasta 4 letras avanzadas En el mismo mazo. Si ya ha llamado la atención sobre este desafío, es posible que necesite ayuda, porque formar clubes con cuatro evoluciones es una Tara bastante complicada.

Aquí tomamos la molestia y logramos formar Los 5 mejores clubes para el desafío del caos evolutivo. Si quieres ganar este evento, te aconsejamos que continúes leyendo, te mostraremos los mazos que mejor se adaptan a este modo de juego.

5 mazos para destruir el desafío evolutivo del caos de choque real

Caos Evolutivo Chaos Royale Chaos

Vale la pena agregar que el cazador avanzado no está disponible dentro de este desafío, ¿Por qué? Porque dado que la nueva carta evolucionada de la temporada es, Supercell da exclusividad a quienes la compraron con dinero real.

Mazo 1 – ESCA Devastor

Mazo 1 Devastant ExcaMazo 1 Devastant Exca

  • Esqueletos (evolucionado).
  • Caballero (evolucionado).
  • Gabile di elfi (evolucionado).
  • Torre Tesla (avanzada).
  • Banda de elfos.
  • Cohete.
  • El baúl.
  • Princesa.

Carta torre: Duquesa de Dagas.

Consumo promedio de elixir: 3.1 unidades.

Mazo 2 – Mediador

Mediadora De Mazo 2Mediadora De Mazo 2

  • Lanzafuegos (evolucionado).
  • Megacaballero (evolucionado).
  • Cañón (evolucionado).
  • Gabile di elfi (evolucionado).
  • Flecha
  • Descargo.
  • Dragón infernal.
  • Banda de elfos.

Carta torre: Arquara.

Consumo promedio de elixir: 3.1 unidades.

Mazo 3 – Flechas lejos

Mazo 3 FlechasMazo 3 Flechas

  • Arcos (evolucionado).
  • Esqueletos (evolucionado).
  • Torre Tesla (avanzada).
  • Caballero (evolucionado).
  • Espíritu eléctrico.
  • Bola de fuego.
  • El baúl.
  • Balestra.

Carta torre: Arquara.

Consumo promedio de elixir: 3 unidades.

Mazo 4 – Veneno mágico

Mazo 4 Veneno MágicoMazo 4 Veneno Mágico

  • Gueldendos Duende (evolucionado).
  • Romper (evolucionado).
  • Excavador de elfos (evolucionado).
  • Recluta real (evolucionado).
  • Flecha
  • Elfos.
  • Banda de elfos.
  • Minero.

Carta torre: Arquara.

Consumo promedio de elixir: 3.4 unidades.

5 – peso pesado

5 Pesos Máximos5 Pesos Máximos

  • Pekka (evolucionado).
  • Dragón eléctrico (evolucionado).
  • Mago (evolucionado).
  • Lanazdardos Duende (evolucionado).
  • Paquete real.
  • Flecha
  • Espíritu eléctrico.
  • Furiosamente.

Carta torre: Duquesa de Dagas.

Consumo promedio de elixir: 3.6 unidades.

Tenga en cuenta que todas estas evoluciones se pueden seleccionar de forma gratuita dentro de este modo de juego. Le recomendamos que pruebe todas las cubiertas Para ver cuál se adapta mejor a sus estrategias de ataque y defensa.



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